La modélisation 3D du bouc a été réalisé avec le logiciel “Ligtwave” de Newtek.

En ce qui concerne le rendu des poils, j’ai utilisé le plugin Sasquatch qui est particulièrement brillant pour tout ce qui concerne la fourrure, les cheveux et l’herbe.

En terme de qualité de rendu, de mouvement avec le vent et de facilité d’utilisation, Je n’ai pas trouvé mieux à ce jour.